إعلان

تقييم Softonic

تعديل مجاني لـ Mount & Blade II: Bannerlord، من قبل باسيليوس ثريشرماو.

هذا التعديل يضيف نظام إدارة سكان المستوطنات وخيارات جديدة لإدارة المستوطنات، مثل القرارات والقواعد المختلفة للمستوطنات. سيحصلون أولاً على مزيد كبير من المال.

مع إضافة سكان كالراديا، سيكون لكل بلدة في اللعبة مزيج سكاني مكون من أربع فئات: الفلاحين، العبيد، النبلاء (باستثناء القرى)، والحرفيين. بالإضافة إلى ذلك، يتضمن نافذة جديدة تمكن من إدارة المستوطنة بشكل أكثر دقة، بما في ذلك العديد من الخيارات التي تؤثر على سلوكها، وسياسات الضرائب، وسياسات الدفاع المدني، وسياسات العمل، وغير ذلك من المعلومات.

بالإضافة إلى ذلك، ستصبح المستوطنات تدريجياً أكثر تشبهاً بمالكيها إذا كان هناك حاكم فعال في المكان وثقافتهم تختلف عن ثقافتهم الخاصة (انظر القسم الإحصائيات). ولمواجهة الاستهلاك الأعلى خلال الحصارات، تم زيادة التخزين الأساسي للطعام في المدن والقلاع من 100 إلى 500.

الآن يتحكم السكان في عدد العناصر التي يتم إنتاجها في القرية. يساهم الفلاحون والعبيد على حد سواء في الإنتاجية، ولكن العبد ينتج 25 مرة أكثر من الفلاح. يتم تحديد دخل المجتمع من خلال إنتاجه. لذلك، المزيد من الأشخاص (خاصة العبيد) = إنتاجية أكبر = مزيد من المال.

يعتمد إنتاج الطعام من القرية إلى المدينة أو الحصن بشكل كبير على السكان. كلما زاد السكان، زاد إنتاج الطعام. بالمقارنة مع القرى التجارية، تنتج القرى المنتجة للغذاء (مثل تلك التي تحتوي على المواشي والقمح، إلخ) كميات كبيرة من الطعام، وقد يكلف قرى التعدين أكثر في التغذية من إنتاجها.

سيستفيد اللوردات الذكية أيضًا من معظم الإمكانيات. يخضع اللاعب والذكاء الاصطناعي لنفس القيود والقوانين. ولاتخاذ القرارات، يجب أن يكون حكام الذكاء الاصطناعي موجودين أيضًا في المستوطنة.

البرامج المتاحة بلغات أخرى



تقييمات المستخدمين حول Populations Of Calradia

هل حاولت Populations Of Calradia؟ كن أول من ترك رأيك!


إعلان

تختلف القوانين الخاصة باستخدام هذا البرنامج من بلد لآخر. نحن لا ننصح باستخدام هذا البرنامج ولا نقر استخدامه إذا كان ذلك مخالفًا لهذه القوانين.